sexta-feira, 9 de julho de 2010

Condemned 2 - Blood Shoot

A sensação do medo é intensa! Blood Shoot é o jogo!!!



Os shooters estão em alta e a enxurrada de lançamentos obriga as produtoras a fugirem da mesmice. Bloodshot é um dos bons exemplos e conseguiu destaque por reunir em uma só experiência os melhores elementos de diversas séries, como o clima pesado de Silent Hill, as investigações de CSI e combos básicos de luta de rua.

A visão da ação é sempre em primeira pessoa, porém, diferentemente da maioria dos representantes da categoria, aqui você não fica o tempo todo com uma arma de fogo na mão. Na maior parte do jogo, o que vale é saber usar os punhos para socar fuças alheias e para defender-se de ataques. É possível usar chutes, agarrões, combos semi-automáticos guiados por comandos que pipocam na tela e finalizações com elementos dos cenários.

A sensação de luta de rua é perfeita, pois consegue transmitir a vulnerabilidade desse tipo de confronto e o obriga a treinar cada vez mais os combos para sobreviver. A animação dos inimigos ao receber os impactos das porradas já faz o jogo valer a pena, com uma sintonia perfeita entre o som realista do impacto, física adequada para simular reações apropriadas e expressões impressionantes de dor ou medo por parte das vítimas. Pode ser até feio falar isso, mas chega a passar uma sensação de satisfação sombria usar os punhos com estes recursos.

A luta com as mãos é a novidade desta versão, mas há diversas armas improvisadas (pedaços de pau, espadas e até pinos de boliche) e armas de fogo (revólveres, escopetas e metralhadoras). O balanceamento usado para diferenciar o poder destrutivo de cada recurso foi calculado com cuidado; assim sendo, você vai suar um pouco para vencer na porrada, conseguirá mais força e melhor defesa com um pedaço de pau e, rapaz, com uma arma de fogo você só precisa de um disparo preciso para eliminar seu alvo.



Personagem principal:

Ethan Thomas:





Ethan é um agente forense que investiga cenas de diversos crimes no decorrer da história. Este desafio é passado ao jogador de forma criativa e dinâmica. Em primeiro lugar, há que usar (poucas) ferramentas, como luz ultravioleta, detector de freqüências e câmera fotográfica para analisar e registrar informações. A parte legal é que você determina o que deve ser investigado (ferimentos, manchas, rastros de sangue, objetos suspeitos) e escolhe uma entre diversas teorias possíveis para os fatos.

As cenas dos crimes são perturbadoras. Efeitos de iluminação aterrorizantes, cenários sujos, sombras em movimento e efeitos sonoros altos, constantes e guturais dão o toque necessário. Além disso, os inimigos são rápidos e sabem se esconder.


************* Detonado ******************


ROCK BOTTOM

1. Mostre o dedo do meio para o mendigo [Response 1], siga-o e abra o portão [Response 2]. Responda à provocação do sujeito [Response 3] e encare os bebuns na seguinte seqüência: A e B e soque-os; C: defenda-se e contra-ataque com um combo; Bêbado D: pegue o pau na lixeira.

2. Ajuste a TV da vitrine [Antenna 1]. Entre na loja, ajuste a TV [Antenna 2] e destrua o emissor [Emitter 1] no porão. Examine a TV na escadaria [Antenna 3] e arraste a prateleira. Use o combo especial para detonar o próximo inimigo.

3. Detone o segundo vilão, aperte w + x e jogue-o contra uma televisão. Saia pela janela e chame Vanhorn [Response 4]. Pela rua e, na curva à direita, examine outra TV [Antenna 4] e jogue sua arma contra o emissor sobre a porta ao lado [Emitter 2].

4. Prossiga para reencontrar Vanhorn e chame-o [Response 5]. À direita vão tentar emboscá-lo, fique em um canto para que os inimigos não consigam atacá-lo e, o melhor, fazer com que eles ataquem uns aos outros.

5. Após a explosão da cerca, espere os cinco inimigos virem ou eles vão emboscá-lo. Suba pela escada e contorne o prédio. Pegue um tijolo no chão e jogue na tampa da escada para descê-la. Olhe para cima e suba.

6. Na cobertura do prédio, olhe para o edifício vizinho para achar o último emissor [Emitter 3]; arrebente-o com um tijolo. Mova a pilha de madeiras e pule no buraco. Siga pelas salas à esquerda, ajuste uma TV [Antenna 5] e ative o botão à direita para abrir a porta do corredor.

7. Desça pela escada e tente contatar Vanhorn [Response 6]. Entre pela janela. Nesta área, há 15 inimigos suspensos no teto, passe longe deles. Contorne a área pela esquerda e pegue os tijolos; use-os para arrebentar os oponentes. Destrua dez na sala principal, quatro no próximo corredor e um perto da prateleira da shotgun [Missão Opcional 1]. Prossiga para entrar em uma área de distorção, mas não se apresse: siga com calma, cuide da retaguarda e siga pela beirada para finalizar a fase.

PRESTON HOTEL

1. Dê a primeira resposta [Response 1], siga os agentes para dentro do prédio e entre no quarto 512 para encontrar o primeiro equipamento de refinamento de drogas; destrua-o [Missão Opcional 1].Espere Dorland arrastar a madeira no corredor e passe pelo buraco. Elimine o atirador no corredor, entre no apartamento 507 e ajuste a TV [Antenna 1].

2. Pule no buraco e vá até o hall dos elevadores. Durante a conversa, escolha a segunda opção duas vezes. Aproxime-se do agente que está abrindo a porta [Response 2]. Não há nada de útil neste andar, pule na escada no poço do elevador.

3. Após a queda, responda que está bem [Response 3] e abra a porta para escapar. Detone o fortão no corredor e destrua o laboratório atrás da placa de madeira à direita [Missão Opcional 2]. Siga pelo corredor, entre na cozinha e use o Spectrometer para achar e destruir o emissor [Emitter 1].

4. No restaurante, saia pelo palco e pegue a shotgun fora do prédio. Beba um drinque e
aproveite a precisão da mira para detonar os invasores adiante. Antes de entrar pela porta central, olhe para cima para encontrar um emissor [Emitter 2].

5. Ao entrar no prédio, responda à chamada [Response 4]. Perto do balcão há um cadáver, faça a perícia. Mire no rosto e escolha a terceira opção (adult male); analise a insígnia no uniforme e escolha a terceira opção (police uniform); pegue o distintivo no chão e escolha a quarta opção (police badge 46).

6. Para determinar a causa da morte, olhe o ferimento nas costas e escolha a quarta opção (torso area), primeira opção (gunshot wound) e segunda opção (exit wound). Em seguida, investigue se o corpo foi movido: use o UV Light, clique no sangue e escolha a primeira opção (blood trail) e terceira opção (victim crawled). Use o UV Light para seguir o rastro de sangue. Mova o sofá e, antes de seguir pelo corredor à esquerda, entre no apartamento 106 para encontrar um rádio [Antenna 2]. Volte a seguir o sangue. Há um transmissor no apartamento 103, você pode chegar até ele pelo cômodo vizinho [Emitter 3].

7. Ajuste a TV no quarto 101 [Antenna 3] e volte a seguir o sangue até achar a poça. Ao investigar, escolha a segunda opção (outward pattern) e a terceira opção (vic dropped from above). Suba pelo poço do elevador e continue a seguir o rastro. Investigue o quarto 208 para encontrar o último rádio [Antenna 4].

8. Ainda neste andar, há um atirador no final do corredor da luz vermelha. Jogue algo nele ou corra para se esconder atrás dos escombros antes de pegá-lo. Pegue a arma e entre no apartamento ao lado para destruir um laboratório [Missão Opcional 3]. Volte a seguir o rastro de sangue.

9. Ao passar pelo restaurante, vá por outro caminho para encontrar o apartamento 214. Para entrar, mova a madeira à esquerda da porta e passe pelo buraco. Esconda-se para não ser vítima do atirador e jogue qualquer tranqueira no laboratório [Missão Opcional 4] para explodir o inimigo.

10. O fim da trilha de sangue está no mesmo corredor. Na investigação, clique no chapéu sobre a cadeira e escolha a terceira opção (policeman´s cap); examine a manch na porta e escolha segunda opção (exit spatter). Entre no apartamento, olhe para o buraco e dê a última resposta [Response 5]. Pule no buraco.

11. Saia do apartamento e investigue a numeração da porta; escolha a quarta opção (room 119). Entre, equipe a câmera e fotografe o corpo e um close do rosto.

COMMUTER TRACKS

1. O primeiro contato acontece no trilho, responda [Response 1]. Não perca o seu tempo em combate e entre no prédio. Destrua um emissor na sala à direita [Emitter 1]. Há um rádio perto do lixo no corredor [Antenna 1].

2. Investigue a sala do canto esquerdo para encontrar um laboratório [Missão Opcional 1]. Suba pela escadaria e chute a cadeira. A porta do corredor está fechada, entre nos apartamentos e destrua o último laboratório [Missão Opcional 2]. Na última sala há uma TV [Antenna 2]. Volte na salaanterior, pegue um tijolo, olhe pelo buraco na parede e jogue-o contra a cadeira para destravar a porta do corredor. Siga por lá e suba pela escadaria. Na primeira sala há um emissor no banheiro [Emitter 2].

3. Vá à varanda e pendure-se no fio para atravessar os trilhos. Pegue uma shotgun no armário, empurre a madeira para sair e aproveite o descarrilamento do vagão para descer e correr para a esquerda. Perto do portão, peça ajuda [Response 2].

4. Vá perto da área eletrificada e desça na plataforma à esquerda. Destrua o emissor na parede [Emitter 3] e prossiga para encontrar LeRue; chame-o [Response 3]. Suba pela escada e descarregue sua arma no ser demoníaco. Seja rápido e siga para o prédio vizinho.

DOLL FACTORY

1. Analise o cartaz na parede e escolha a quinta opção (Walker doll factory). No pátio, é preciso identificar a numeração dos seis tipos de tanque. Escolha a opção "80-7A Mixing tank" para os dois tanques da direita e "80-7B Setting tank" para os quatro tanques restantes.

2. Suba pela escada e, na sala, chute as caixas. Use a UV Light para enxergar uma senha na parede (17, 23, 10). Use-a para abrir o cadeado do painel na passarela. 3. Entre na fábrica e responda para Le Rue [Response 1]. Passe pelo duto de ventilação e ajuste o rádio à direita [Antenna 1]. Na área das esteiras, levante as duas travas para passar e abaixe-as. Acione o mecanismo para ligar a esteira euse a caixa de brinquedo como cobertura para passar pelo jato de fogo. Ligue o Spectrometer para encontrar o emissor dentro do depósito [Emitter 1].

4. Há uma televisão na próxima ala [Antenna 2]. Gire a válvula para apagar o fogo no corredor. Suba pela escadaria e jogue um boneco-bomba contra a fornalha à esquerda para encontrar uma passagem. Entre e responda [Response 2].

5. Examine o arquivo no canto, responda [Response 3] e abra a gaveta da mesa perto do fogo para encontrar a máscara. Prossiga pela sala vizinha. No andar inferior, use o Spectrometer para achar o emissor [Emitter 2] – jogue algo contra os botijões.

6. Mova a válvula e desça pela escada. Adiante você enfrenta uma garota pirada. Derrube-a na porrada, roube a arma dela (Lollypop Saw) e use-a para detoná-la. Na segunda parte da luta, arremesse bonecos no andar superior.

7. Encontre o elevador. Quando Le Rue entrar em contato, investigue a plaqueta na parede e escolha a terceira opção: "Service elevator 3B". Antes de embarcar, pegue tijolos no canto, suba pela escada e jogue-os no emissor [Emitter 3]. Acione o elevador. Quando ele parar, investigue a caixa de força e ajuste-os na seguinte seqüência: Fio 1: opção Bare Wire; Fio 2: opção Trick Wire; Fio 3: opção Striped Wire. Quando o elevador parar novamente, olhe para cima e saia pelo buraco. Pegue o Fuse no andar superior e volte ao elevador.

SCU BUILDING

1. Responda logo no começo [Response 1]. Fotografe o raio X na parede [Missão Opcional 1] e ouça a notícia no rádio [Antenna 1]. Deite na máquina e responda duas vezes no escuro [Responses 2 e 3]. Ao sair da sala, responda [Response 4] e entre na sala à direita [Response 5].

2. No corredor onde a gota escorre por baixo da porta, entre na sala ao lado e fotografe o raio X na parede [Missão Opcional 2]. Entre na sala antes do local onde há um guarda e chame Rosa [Response 6].

3. Fale com o policial [Response 7] e tente abrir a porta. Colete armas nos armários e ajude o tira a abrir caminho. Após o blecaute, fique em um canto e acabe com os monstros até terminar a sua alucinação. Antes de entrar no elevador, examine o rádio à direita [Antenna 2]. Ative o elevador, ligue o Spectrometer e vá à sala indicada – o emissor está atrás do quadro [Emitter 1]. Entre no escritório de Farrel e acesse o rádio à direita [Antenna 3].

4. Fale com o agente para dar as respostas que faltam [Responses 8, 9 e 10] e sente na cadeira. As respostas corretas durante o vídeo são: 1. We carried Vahnhorn´s body...; 2. "Yes"; 3. "Dortland shot a Power Transformer..."; 4. "I was in an apartament complex..."; 5. "The helicopter started taking fire"; 6. "Dorland".

CITY MUSEUM

1. Comece a investigação, acione o UV Light e clique sobre o rastro de sangue. Escolha a quarta opção, "tire trail to door". Responda ao policial [Response 1] e siga-o para pular a parede. Ao cair, responda [Response 2]. Sua missão opcional é não matar os guardas do museu, por isso, ande silenciosamente e, quando não der para evitar uma briga, lute com as mãos limpas e aperte os gatilhos para atordoá-los. Siga o rastro de sangue e fale com Rosa [Response 3].

2. Na cena do crime, responda com a terceira opção, "did you find any fingerprints on the paper?"; e primeira opção, "do you think Vanhorn nursed his nephew...". Acione sua câmera e fotografe a arma do crime; emseguida, dê um close no cabo da arma. Responda com a segunda opção, "what about the saw? You said it looked medieval".

3. Suba na escada, investigue a câmera e escolha a opção "1501". Suba na parede ao lado, siga em silêncio e pule no último buraco. Ajuste a TV [Antenna 1]. Imobilize o guarda na sala à esquerda e entre na sala em frente. Investigue o servidor ligado e escolha "backup drive 1501".

4. Vá armado para a galeria e detone o bandido. À direita da escadaria há uma placa de localização, investigue-a e escolha a terceira opção, "medieval tools 13A". Suba e espere o vigia se afastar para pegá-lo pelas costas. Assista à TV à direita [Antenna 2]

5. Pegue um das armas nas armaduras. Na passarela, observe um guarda sendo atacado por três ladrões. Na parede próxima a eles há um emissor, jogue uma espada nele [Emitter 1]. Prossiga e desça na galeria. Ligue o Spectrometer e procure o segundo emissor em um pilar [Emitter 2].

6. Entre na sala do lado esquerdo da galeria para receber um chamado de Rosa. Fotografe a boca da estátua [Missão Opcional 1]. Suba pela escada e vá para a área externa. Localize o emissor na parede fora do seu alcance – olhe por cima do muro e acerte-o com tijolos – [Emitter 3].

7. Ainda nesta área, fotografe a boca da estátua na água [Missão Opcional 2]. Vá até o ponto indicado no seu GPS e fotografe os instrumentos sobre a mesa. Olhe a poça de sangue e colete uma amostra. Pegue também as ferramentas sobre a mesa. Responda com a primeira opção, "any evidence the metal pieces came from Rachael...". Não perca a chance de responder [Response 4].

8. Volte e abra a porta perto da segunda estátua que você fotografou. Um sujeito de armadura vai atacá-lo, fuja e ele vai cair da passagem de madeira. A terceira estátua está nesta área, fotografe-a [Missão Opcional 3]. Pegue uma besta e prepare-se para enfrentar o vilão de armadura. Fuja dos seus ataques e, quando ele fincar o machado no chão, vá até as costas dele e chute-o para arrancar a placa de metal, acerte uma flecha nesta área desprotegida e aproxime-se para finalizar.

BLACK LAKE LODGE

1. Desça pela trilha e responda duas vezes [Responses 1 e 2]. Investigue o pedaço de carne na poça de sangue e identifique-o com a quarta opção, "arm". Colete o relógio no pulso e escolha a quinta opção, "february 24"; e a terceira opção, "0003". Colete uma amostra do braço e prossiga.

2. Use o Spectrometer para guiá-lo. Quando Rosa contatá-lo, escolha a primeira opção, "dehydration? With all this snow?” Na cabana, investigue o cadáver. Aponte o cursor para o rosto e escolha a primeira opção, "male"; examine a carteira no sangue e escolha a segunda opção, "D. Payant"; olhe a insígnia no peito e opte pela terceira opção, "SCU". Responda em seguida [Response 3].

3. Suba o máximo que puder e caia pelo buraco no corredor. Fuja do urso pela esquerda e entre na primeira passagem. Esconda-se e espere o bicho quebrar os obstáculos. Vá até a cozinha e ajuste a TV [Antenna 1]. Suba pela escada e fuja do urso. Empurre o guarda-roupas, abra a porta e fuja pela esquerda. Assim que passar pela porta, empurre o armário para bloquear a passagem. Fale com o agente [Response 4] e pegue a shotgun. Atire nos botijões de gás assim que o urso passar ao lado deles. Saia da cabana e fale com Rosa [Response 5].

4. Na casa, agarre o inimigo e elimine-o. Examine a bomba no corredor e escolha a quinta opção, "DETM 12x". Você precisa encontrar seis dispositivos ligados à bomba, ligue o UV Light para ver os cabos e siga-os. Comece com o dispositivo deste mesmo andar, que está no bar. Jogue-o pela janela. Volte à sala central e suba pela escada no canto esquerdo. Há dois cabos para seguir, escolha o da direita. Entre no quarto, saia e pule para a varanda vizinha. Siga o cabo até o andar superior, acabe com os inimigos no salão e pegue o dispositivo na chaminé. Capriche na mira para jogá-lo pela janela. No canto deste andar há uma porta, siga por ela. Pule na varanda e pegue o terceiro dispositivo no próximo quarto. Antes de sair, procure o rádio [Antenna 2]. Caia pelo buraco no corredor e investigue o quarto 16 para encontrar a TV [Antenna 3].

5. Volte à sala central e siga os dois cabos até o andar inferior. O quarto dispositivo está sobre a mesa no bar, jogue-o pela janela ao lado da mesa de bilhar. Siga o próximo cabo até a dispensa para encontrar o quinto dispositivo, jogue-o pela janela no canto. Antes de voltar, entre na saleta no canto e fotografe as inscrições na parede.

6. Volte ao saguão central pela escada ao lado e pegue o último dispositivo no pilar. Volte ao local da bomba. Você precisa descrevê-la rapidamente para Rosa. Olhe para os seguintes pontos e escolha as opções corretas:

• Teclado: Terceira opção, "16 button keypad";
• Fios: Primeira opção, "2 long, 1 short";
• Tubos: Segunda opção, "2 cannisters";
• Luzes piscando: Terceira opção, "3 blinking slots";
• Placa de voltagem: Quarta opção,
"120v/12v". Seja rápido e preciso nas escolhas.

7. Corte o cabo e fale [Response 3]. Investigue o computador e escolha a segunda opção, "vocal cords". Você precisa conter o ataque inimigo até que o caminhão arrombe a parede.

TRENTON DISTRICT

1. Nocauteie os três guardas em silêncio e entre no ônibus. Após a fuga, chame Le Rue [Response 1] e pegue o rifle do agente ferido. Entre no boliche, siga pelo canto direito e contate Rosa [Response 2]. Na próxima ala, ligue o Sprectrometer para encontrar o emissor – está atrás das prateleiras caídas [Emitter 1].

2. Na próxima pista de boliche, procure um projetor ligado, investigue-o e escolha as seguintes opções: Vanhorn, Mars, Farrel e unknown. Investigue a cabeça ao lado da bola e escolha a primeira opção, "female head". Olhe a bolsa no chão e escolha a terceira opção, "bowling bag; segunda opção, "filled with blood"; e primeira, "SKX".

3. Passe pelo buraco. Na sala à esquerda há um rádio [Antenna 1]. Prossiga com o Spectrometer ligado para achar o emissor atrás da bagunça – acerte-o com tijolos [Emitter 2]. Na escola, passe pelos armários e ajuste o rádio sobre o barril [Antenna 2].

4. Volte aos armários e suba pelo buraco no teto. Desça pelo buraco e responda [Response 3]. Nesta área de tortura há três vítimas ainda vivas, fotografe-as [Missões Opcionais 1, 2 e 3]. Siga pelo corredor e ajuste o rádio no balcão [Antenna 3].

5. Passe pela lavanderia e use o Spectrometer para encontrar o emissor [Emitter 3]. Encontre a rampa de madeira para passar sobre as máquinas. Responda [Response 4]. Ao encontrar Farrel, investigue-o e escolha a terceira opção, "he's still alive". Pegue o facão no canto e use-o para soltar as duas amarras de Farrel.

MAGIC THEATER

1. Detone o monstro que representa o vício do personagem. Suba pela escadaria e entre no elevador. Pergunte para Rosa a primeira opção, "see anything about the Oro´s purpose...". Destrua o emissor [Emitter 1] e acione a alavanca no canto. Volte e destrua as garotas. Desça pelo elevador, ligue o rádio [Antenna 1] e ative outra alavanca.

2. Vá até a redoma e empurre as espadas. Quando Rosa contatá-los, use a segunda opção, "are you suggesting this...", e terceira opção, "he describe how...". Entre na área do palco e responda às provocações [Responses 1 e 2].

3. Contra o mágico, pegue as garrafas de bebida (aperte o botão só uma vez para não beber) e jogue contra o vilão para incendiar as plataformas. Quando as três plataformas estiverem em chamas e o mágico sumir, ative a alavanca para eliminá-lo.

JUNK BARGE

1. Chame Rosa [Response 1]. Atravesse o navio e acione o dispositivo para soltar a âncora. Comunique-se com Rosa [Responses 2 e 3] e pule dentro do buraco que a âncora criou no convés. À esquerda está o primeiro emissor [Emitter 1]. Prossiga pelo labirinto, ache a escada e fale com Rosa [Response 4]. Prossiga por cima dos destroços.

2. Na área das prateleiras há um rádio [Antenna 1]. Abra a porta do depósito e responda quando o monstro surgir [Response 5]. Fuja e suba pela rampa no canto. Equilibre-se sobre os destroços e acione o dispositivo para abrir o portão. Pule e passe por ele.

3. Fuja pela esquerda do ônibus, suba pela rampa e prossiga até voltar ao convés. Suba pela escada e ative o mecanismo do guindaste para rebocar o ônibus. Não desça: vá até o canto e pule no ônibus. Entre, pegue o Oro Crossbow, abra a porta, saia e atire no monstro – você só tem uma chance, mas ele é grande demais para errar.

4. Fotografe a porta do furgão à esquerda [Missão Opcional 1]. Prossiga até encontrar Rosa sendo perseguida por monstros [Response 6]. Pule da plataforma, corra até a rampa no canto esquerdo e suba pela escada para encontrar o controle do guincho. Pegue os monstros e jogue-os dentro do buraco à esquerda. Responda enquanto destrói os caras [Response 7]. Antes de descer, olhe para trás para achar dois emissores na parede e outro à direita [Emitters 2, 3 e 4].

5. Desça e vá até a área onde Rosa estava escondida. Antes de entrar, olhe para as paredes da esquerda e direita para encontrar dois emissores [Emitters 5 e 6]. Entre e fale com Rosa [Response 8]. Prossiga e, após a queda, use a arma de pregos para manter os monstros longe. Quando surgir um sujeito na plataforma, tenha em mente que a mira da arma é ruim, por isso, aponte à direita dele.

THE PENINSULA

1. Segure os gatilhos e use a sua nova habilidade para sair. Pegue as armas e
ajuste o rádio em frente [Antenna 1]. Prossiga e desça no buraco. Acesse a máquina e interaja da mesma maneira que você faz com as antenas e deixe sempre na luz vermelha até explodir a máquina [Missão Opcional 1]. Suba pela escada e ajuste o rádio [Antenna 2]. À direita há um emissor [Emitter 1].

2. A próxima área está infestada, vá aos poucos e sempre procure proteção. Pegue munição nos cadáveres e atire no barril explosivo. Destrua o dispositivo adiante [Missão Opcional 2]. Siga pelo corredor. Após a queda, caia pelo buraco e encare rapidamente os monstros. Ligue o Spectrometer para encontrar o emissor [Emitter 2].

3. Suba pela escada e procure o armário para se abastecer. Atire no helicóptero e ele vai fugir. Acabe com os agentes, abasteça no próximo armário e abra fogo contra o helicóptero – fique atrás das placas de ferro para se proteger. Quando o helicóptero cair, fuja para um canto. Fuzile o Oro ou use sua nova habilidade.

4. Use o barco como elevador. Saia do barco, acione a alavanca, volte ao barco e suba. Adiante há um inimigo com poderes sônicos, destrua-o a distância com o seu Voice Attack. Prossiga e desça na área onde há dois dispositivos para detonar [Missões Opcionais 3 e 4]. Ao encontrar Darland, responda [Response 1] e use sua voz para destruir os agentes Oro e siga-o para encontrar o último dispositivo [Missão Opcional 5]. Volte e, após a queda, responda [Response 2]. Na batalha final contra Darland, use seu poder para enfraquecer o campo protetor e destrua os inimigos menores. Quando o vilão ficar fraco o suficiente, vai começar uma seqüência na qual você não pode vacilar e deve acertar todos os comandos para acabar com Darland.


*********** Imagens ********************








Divirtam-se!!!


((S.G.))

quarta-feira, 30 de junho de 2010

Dead Space!!!

O espaço nunca esteve tão assustador...





Issac Clark é o cara mais sortudo, pra não dizer azarado, do UNIVERSO. Isso mesmo... Do UNIVERSO!!!
Clark é um engenheiro que é chamado para concertar a USG Ishimura. Uma nave, capaz de destruir planetas a procura de minérios. E para completar, espera rever sua namorada, Nicole, que é para-médica da nave. Mas quando chega na dita-cuja, o azarado engenheiro descobre que a nave está destruida, Nicole está desaparecida, e monstros, sedentos por sangue vagam por aí...
Bem vindo ao mundo de Dead Space... E torça pra voltar pra casa vivo... Ou não...



Personagem selecionável:

Issac Clark:

Engenheiro de renome, foi convocado para consertar a nave Ishimura, que recebeu um chamado. Porém, ao chegar, descobre que o que ele tem que consertar mesmo é seu destino... Que o colocou na maior das enrrascadas!!!

******************** Detonado ***********************



Capitulo 01 - New Arrivals [dtn01]

Após a animação inicial, você toma controle sobre Isaac. Tão logo você começa
a se mexer, uma mensagem surge para explicar os comandos básicos do jogo.
Aperte X para se livrar da mensagem. Na parte esquerda da nave temos um Small
Med Pack, à direita a saída. Saia da nave e siga seus companheiros. Abra a
porta apertando X. Dentro da sala, pegue itens na estante e siga por outra
porta.
Dentro desta sala é possível salvar o jogo (Save Point). Espere seus
companheiros terminarem de falar, salve o jogo se quiser e siga pela porta.
Dentro desta pequena sala, pressione X no painel para acessa-lo. As luzes
apagarão e um alarme soará. Inimigos entrarão na sala onde seus companheiros se
encontram e começarão a matar à todos.
Saia pela porta ao lado do painel e corra. Não pare para nada. Continue seu
caminho (é um caminho reto, sem bifurcações), até encontrar um elevador. Entre.
Assim que entrar uma das criaturas irá abrir a porta e tentar agarrar Isaac.
Felizmente a porta se fecha acabando com o inimigo.
OBS: Provavelmente você foi atingido por um inimigo ao entrar no elevador.
Não se preocupe, isso é para acontecer.
Isaac chega a uma sala sem inimigos. Quebre as caixas verdes no chão com
pisadas e pegue a arma ao lado do corpo. Esta é a Plasma Cutter. Abra as caixas
com luz branca ao lado do corpo para itens e siga até a porta.
A porta está trancada. Use R1 para quebrar os fios ao lado direito da porta
para destranca-la.
Abra a porta e você verá um inimigo atacar uma pessoa. Prepare-se o inimigo
agora volta sua atenção para Isaac.
Atire nas pernas e quando o inimigo cair no chão, atire nos braços. Pegue
qualquer item derrubado pelo inimigo e continue seu caminho. Por precaução,
crie o habito de desmembrar todo corpo que encontrar no caminho com pisadas.
Continue pelo corredor e entre pela porta.
Aqui siga pela direita, e pegue o Med Pack. Desça a rampa e entre pela porta.
Isaac chega a uma sala de controle. Seus amigos estão do outro lado do vidro.
Após discutir com Kendra, Hammond pedirá a Isaac para acionar o sistema de
transporte da nave. Pegue os itens aqui, salve o jogo e sai pela porta ao lado
direito do Save Point. Vire à direita nesse corredor e siga em frente.
Ao abrir a porta, um corpo cairá do teto. Não se preocupe. Desmembre o corpo
e desça a rampa, chegando em uma sala grande.
Siga até o outro lado e pegue Statis ao lado do corpo. Caso precise, você
pode recarregar essa habilidade no painel ao lado da porta. Existem vários
desses ao longo do jogo.
Use Statis na porta e continue em frente, subindo a rampa.
Salve o jogo e siga à esquerda. As luzes se apagarão momentaneamente. Não se
preocupe. Entre na porta.
Isaac chegou a fonte do problema do sistema de transporte da nave. Suba a
rampa e vá até o outro lado da sala. Abra a caixa com item na parede e um
inimigo sairá do sistema de ventilação do lado esquerdo. Acabe com ele. Passe
pela rampa novamente e do outro lado, acione o painel bem ao lado da rampa (Não
abra a caixa de item na parede).
Atravesse a rampa novamente e mais um inimigo aparece. Acabe com ele e agora
acione o painel deste lado da sala. Assim que o braço mecânico chegar ao seu
destino, use Statis no braço e acione o painel no centro da rampa.
Corra para a saída e fique de costas para a porta. Um inimigo surge à
direita. Após acabar com ele, abra a caixa de item na parede para conseguir um
Power Node. Saia da sala e salve o jogo. OBS: Você verá nesse corredor um
inimigo rastejando no teto. Ignore-o.
Desça a rampa, use Statis na porta novamente e recarregue no painel ao lado
da porta. Dois inimigos atacarão Isaac. Use Statis para paralisa-los e atire
nos membros com calma.
Entre na porta e suba a rampa. Voltamos ao corredor. Ignore a sala de
controle por enquanto e siga em frente.
Um inimigo está deitado no chão. Atire nele para mata-lo e salve o jogo.
Pegue todos os itens aqui e entre no elevador.
Existe duas maneiras de passar pela área à seguir. Estarei descrevendo os
dois métodos abaixo.

Método normal: Saindo do elevador siga em frente e um inimigo irá aparecer.
Mate-o, vire à esquerda e depois à direita. Ignore a rampa à direita e corra
até a parede, ficando de costas para a mesma. Inimigos virão atrás de Isaac.
Destrua-os e quando os inimigos pararem de aparecer, ande pela sala para atrair
mais. Mate-os no mesmo local e suba o outro elevador.
No segundo andar, assim que a porta se abrir, você verá um inimigo deitado no
meio da ponte. Atire nele e siga pela ponte. Do outro lado, vire à direita,
fique de costas para a parede e mate os inimigos.
Pegue o item no chão e volte pela ponte. Mais um inimigo aparecerá. Mate-o e
desça pelo elevador.
Assim que a porta abrir, mate o inimigo. Vire à direita, suba a rampa e abra
a porta.
Dentro desta sala pegue os itens e melhore a Plasma Cutter(dando preferência
para power).
Saia da sala e volte para o elevador. Assim que a porta do elevador abrir,
saia correndo em direção da sala de controle. Use Statis para paralisar os
inimigos e não perca tempo matando-os.

Método Suicida: Assim que a porta do elevador abrir, corra para a direita,
depois esquerda e por fim entre no elevador. Use Statis em qualquer inimigo que
aparecer em sua frente.
No segundo andar, saia correndo até o outro lado da ponte, pegue o item à
direita e volte para o elevador.
De volta ao primeiro andar, use Statis no inimigo, vire a direita e suba a
rampa. entre na sala.
Pegue os itens, melhore a Plasma Cutter(dando preferência para power) e saia
da sala.
Vire a direita e corra até o elevador, usando Statis em qualquer inimigo que
cruzar seu caminho. Assim que a porta do elevador abrir, saia correndo em
direção da sala de controle. Use Statis para paralisar os inimigos e não perca
tempo matando-os.
OBS: Esse método as vezes pode falhar. Os inimigos tendem a se agrupar na
porta do elevador e a porta normalmente demora para abrir, deixando Isaac
aberto à ataques.

Acione os dois painéis nesta sala, salve o jogo e depois saia pela porta.
Volte tudo até o primeiro elevador que você usou no jogo. Assim que a porta
abrir, você verá um inimigo correndo. Siga-o e quando ele tentar entrar no duto
de ventilação, paralise-o e atire nele.
Em seguida, volte sua atenção para as costas de Isaac. Um inimigo estará
chegando. Mate-o.
De volta a sala inicial do jogo, salve e siga até a nave.
Ao entrar no porto, um inimigo estará bem em cima de Isaac. Mate-o e entre na
nave. Siga para a cabine, e acione os comandos. Alguma coisa deu errado, saia
da nave antes que ela exploda.
Quando retomar os controles, inimigos estarão vindo para cima de você. Corra
para longe deles e quando estiver a uma distancia segura, mate-os.
Volte a sala principal, salve o jogo, e entre na porta logo a esquerda.
Siga o corredor e entre no elevador. Aqui temos uma loja. Guarde os itens
inúteis.
Temos também uma máquina para atualizar o equipamento de Isaac e o trem.
Entre no trem e fim da primeira missão.

Capitulo 02 - Intensive Care [dtn02]

OBS: Daqui em diante não irei falar quando salvar o jogo. Salve toda vez que
tiver a oportunidade.

Saia do trem e e Isaac verá uma mulher no chão. Após ela morrer, pegue o item
para adquirir a habilidade Kinesis.
Use sua nova habilidade para tirar os engradados do chão e siga pelo
corredor. Mais a frente você adquire seu primeiro Schematic. Entre pela porta.
Nesta sala, mais uma loja e felizmente sem inimigos. Entre pela porta à
direita do Save Point.
Desça a rampa e recarregue seu Statis no painel da parede. Passe pela porta
(usando Statis) e entre na sala.
Muito cuidado aqui. Fique encostado na parede da esquerda e pegue os itens.
Tão logo você avança pelo fundo da sala, inimigos começarão a aparecer.
Corra para o elevador ao fundo e mate qualquer inimigo que tenha surgido.
Agora deve haver mais inimigos perto da entrada da sala, mate-os também.
Acabe com mais qualquer inimigo que apareça aqui e desça o elevador.
Mais inimigos. Corra pelo centro da sala, matando todos os inimigos que
aparecerem. Use Statis e caso precise recarregar utilize o painel próximo do
elevador. Após acabar com os inimigos, entre na porta do lado oposto do
elevador. Dentro desta sala, use Kinesis na estante para revelar uma sala
secreta. Entre nas outras salas pegando itens e siga pela sala ao lado do
elevador. Pegue os itens e continue pela próxima porta.
Após a cena, entre na sala e se prepare para o inimigo que surgirá próximo ao
elevador. Mate-o e suba para o segundo andar.
Mais um inimigo, acabe com ele e outro vai pular de dentro de uma prateleira
na parede da direita. Entre pela porta. Chegando na sala, pegue o item em cima
da mesa e saia pela porta, voltando a primeira sala onde os inimigos
apareceram.
Volte e depois de atravessar a porta usando Statis, mais dois inimigos vão
aparecer. Mate-os e retorne a sala com a loja. Salve o jogo.
Siga pela única porta pela qual você ainda não entrou. Siga pelo corredor até
encontrar um membro da tripulação. Ele irá se matar. Recarregue Statis caso
precise e siga pela próxima sala.
A porta à direita só abre quando usado um Power Node. Ignore-a e siga até a
rampa. Use Kinesis para tirar a estrutura do caminho e prepare-se para
enfrentar mais dois inimigos. Corra até a entrada da sala e espere-os virem
atrás de você para acabar com eles.
Pegue a célula de energia e encaixe-a na parede, no buraco específico para
ela.
Entre na sala ao lado do elevador e um inimigo irá atacar. Mate-o, pegue os
itens e suba o elevador. Mova a estrutura mais uma vez para poder passar pelo
buraco. Mais dois inimigos vão atacar. Após livrar-se deles, mova a estrutura
mais uma vez, salve o jogo, atire no sistema ao lado da porta e entre.
Abra a próxima porta e corra até o outro lado, pois esta sala não tem ar.
O caminho é simples e você não dever ter problemas (Aproveite para pegar os
itens no armário durante o caminho). Entre pela porta.
Mais uma porta aqui. Acione o painel e a gravidade zero vai entrar em ação.
Pegue qualquer uma das células que estão flutuando pela sala e use-a ao lado
da porta.
OBS: Isaac não pode pular em uma superfície caso a munição da arma pisque em
vermelho.
Entre pela porta e pegue todos os itens, inclusive o que se encontra em cima
da mesa.
Assim que sair da sala, inimigos atacarão, pule para a parede da porta do
outro lado da sala, depois pule na plataforma onde a porta se encontrar e saia
da sala. Não perca tempo lutando contra os inimigos.
Volte a sala com vácuo e faça seu caminho de volta. Um inimigo irá aparecer,
use Statis ou atire nas pernas para faze-lo cair no chão e entre pela porta.
Um inimigo aparece aqui. Acabe com ele e entre pela porta.
Volte ao elevador e antes de descer você vai avistar um inimigo lá em baixo.
Você pode atirar nele daqui de cima ou descer e enfrenta-lo. Saia pela porta
e cuidado. Babys sairão do corredor e vão para cima de Isaac. Mantenha uma
distancia segura e mate todos. Volte a sala com a loja. Salve o jogo.
Siga para a estrutura bloqueando a ultima porta e aperte X para liberar o
caminho.
Siga pelo corredor, não se preocupe com o buraco na parede. Entre na porta.
Aqui, entre pela outra porta e prepare-se para enfrentar dois inimigos. Vire
à esquerda e corra até avistar o primeiro. Mate-o e ande pela sala para
encontrar o segundo. Pegue a célula de energia no chão e a coloque no slot à
direita da porta. Entre pela porta.
Aqui, siga até avistar um inimigo. Acabe com ele e logo mais um aparece.
Mate-o também e siga pelo corredor, matando os inimigos e correndo sem parar
até a porta. Vire e ataque o inimigo que esta chegando por trás. Entre na
porta.
OBS: À direita da porta há itens, mas também existem inimigos. Caso queira
coleta-los, siga em frente, mas não é necessário.
Na próxima sala, mais um membro da tripulação comete suicídio. Siga para a
próxima.
Andando pelo corredor, as paredes serão amassadas. A única preocupação aqui é
o Lurker no final do corredor. Mate-o e pegue o elevador.
Saindo do elevador, entre pela porta e você chegará ao necrotério da nave.
Antes de qualquer coisa, não avance na sala mais do que as macas que formam
uma linha logo à frente de Isaac. Use Kinesis para pegar todos os corpos da
sala e jogue-os na sala anterior (Desmembre os corpos por garantia). Após se
certificar que todos os corpos estão do lado de fora da sala, siga em frente.
Por trás do vidro você verá o cadáver do capitão da nave se transformar em um
super inimigo. Fique atrás das macas e quando ele quebrar o vidro atire nas
pernas. Mate os dois inimigos. Caso os corpos ainda estivessem na sala, o
Infector iria transformar todos os corpos em inimigos super. Pegue o item
deixado pelo finado capitão e siga até o outro lado, entrando no elevador.
Saia desta sala pela porta por onde você entrou pela primeira vez e mate o
inimigo. Volte tudo até o trem. Entre para terminar mais um capitulo.


Capitulo 03 - Course Correction [dtn03]

Saia do trem e siga em frente até uma sala de controle. Pegue os itens aqui e
entre pela única porta disponível. Desça a rampa e chegando no andar de baixo
você avistará um inimigo deitado no chão. Mate-o e atualize sua arma. Dando
novamente preferência para power. Entre na pequena sala. Pegue os itens e siga
em frente, passando pela porta.
Quando você avançar no corredor, Isaac avistará inimigos andando pelo chão.
Ignore-os, pegue os itens e siga o caminho.
Quando avançar um pouco, um inimigo aparecerá. Mate-o. Ignore o painel de
controle e vire à esquerda. Suba a rampa e vá para a direita (não vá pela
esquerda). Aqui, use Kinesis para abaixar a alavanca no painel e desça a rampa.
(mais uma vez, não suba a rampa).
Volte para o painel e você avistará uma plataforma. Use Kinesis para traze-la
perto de Isaac e entre nela, acionando o pequeno painel dentro.
Isaac vai atravessar o abismo e quando estiver chegando do outro lado
avistará inimigos. Use Kinesis para pegar os cilindros vermelhos à esquerda de
onde eles estão e arremessar contra eles. Termine com os inimigos restantes
usando Plasma Cutter e siga em frente. Suba a rampa e você avistará um inimigo
entrando pelo sistema de ventilação. Ignore-o e entre na primeira à esquerda.
Siga reto até o Save Point e mais uma vez use Kinesis para baixar a alavanca.
Agora, volte até a plataforma que você utilizou para chegar nessa área.
Saia correndo, ignorando os inimigos e quando chegar à plataforma, acione o
painel rapidamente.
Chegando do outro lado você avistará um inimigo andando pelo local. Ignore-o
e suba a rampa.
Quando subir um inimigo aparecerá junto com Babys. Mate primeiro o Slasher e
depois cuide dos inimigos menores usando a Plasma Cutter (caso tenha Pulse
Rifle, utilize-a para acabar com os inimigo menores). Siga pela rampa, matando
qualquer inimigo que aparecer em seu caminho , até chegar na parte de fora da
sala de controle.
Seja rápido aqui. Entre na sala pela porta e mate o Infector antes que ele
tenha tempo de trazer o corpo de volta à vida. Siga pelo elevador.
Saindo do elevador, pegue todos os itens no corredor e entre na sala. Agora,
acione o painel e fique do lado direito da entrada. Três inimigos vão entrar na
sala, um de cada vez. O primeiro aparece ao lado da saída. O segundo ao lado da
entrada e o terceiro do mesmo lugar em que o primeiro apareceu. Saia da
sala, pegue os itens e entre pela porta. Vire à esquerda é vá até o fim do
corredor. Pegue os itens e volte até a entrada, seguindo até o fim do corredor.
Entre na porta e depois na outra.
Mais uma sala com gravidade zero. Siga pela esquerda e entre na sala. Agora
saia e um inimigo irá atacar Isaac. Mate-o e em seguida mais um aparece. Depois
de se livrar dos inimigos, ao lado da estranha coluna na parede, há um painel
para recuperar Statis. Desça.
Siga para uma das duas máquinas. Use Statis e em seguida, Kinesis para
encaixa-las na estrutura central. Encaixe uma e um inimigo aparece. Utilize um
dos cilindros que estão flutuando pelo local para despachar o inimigo. Faça a
mesma coisa com a outra máquina e mais um inimigo aparece. Acabe com ele.
Recarregue Statis e siga à esquerda. Acione o painel aqui e agora temos que
ser rápidos. Todo o ar é retirado da sala e a estrutura no centro começa a
girar.
Entre na sala atrás de Isaac e desça o elevador. Imediatamente siga pela
direita, entrando no vão da parede. Use Statis no inimigo e em seguida continue
indo pela direita. Entre no próximo vão e recarregue o ar de Isaac. Siga para
o próximo vão e paralise o inimigo. Siga ainda para o próximo e suba o
elevador. Saida da sala.
Volte ao corredor e Isaac é atacado por um tentáculo que o arrasta até o
buraco. Enquanto Isaac é arrastado, atire na bolsa amarela com a Plasma Cutter
(Pulse Rifle é fraco demais e Line Gun muito lento).
Matando o inimigo, siga de volta para a sala onde você ficou trancado com
três inimigos. Você vai avistar um inimigo do lado de fora da sala. Acabe com
ele e entre no elevador.
OBS: As vezes aparecem dois inimigos aqui. Fique experto.
De volta a sala de controle, salve o jogo e entre pela única porta que
restou.
Isaac estará do lado de fora da nave, portanto, gravidade zero e falta de ar.
Pule na plataforma à frente, vire para a direita (supondo que você está de
costas para a porta que acabou de entrar) e você avistará a saída. Pule para lá
e saia deste local.
Issac chega a uma sala com um barulho alto. Sem inimigos aqui. Siga pelo
corredor até chegar em uma sala grande. Entre nas pequenas sala aqui para pegar
itens e desça o elevador. Aqui, uma das salas contém Babys, cuidado. Desça pelo
elevador do lado oposto do qual você acabou de utilizar.
Chegando ao fundo da sala, encontramos uma pessoa presa à parede. Fique longe
dela para evitar de ser atacado (não há necessidade de mata-la). Entre na sala
para pegar itens (Não entre na que é necessários Power Node.
Chegue perto da porta com defeito e um inimigo deve morrer ao tentar
passa-la.
Use Statis e siga pelo corredor, matando todos os inimigos que encontrar pelo
caminho. Siga até o Save Point e salve o jogo.
Se você jogou a demo, reconhecerá esse lugar.
Entre na sala e acabe com a primeira leva de inimigos. Uma Pregnant aparece.
Acabe com ela também. Agora, ande pela sala coletando itens. Em um dos cantos
da temos vários cilindros vermelhos. Coloque um no chão bem no começo da
rampa ao lado do painel, um no fim da rampa (em cima da plataforma) e um no
chão próximo do primeiro.
Suba essa e vire à esquerda, de costas para a parede. Esse é o exato ponto em
que você deve ficar para enfrentar os inimigos. Verifique se todos os
cilindros estão à vista e acione o painel. Suba a rampa e fique de costas para
a parede.
Quanado os primeiros inimigos aparecerem, atire neles para juntar o máximo
que conseguir próximo do cilindro. Quando uma boa quantidade de inimigos
estiverem juntos, atire no cilindro.
Mais inimigos aparecem, atire neles e use o outro cilindro para destruí-los.
Acabe com os inimigos restantes acione o painel novamente e saia da sala.
Salve o jogo. Entre pela porta que agora está liberada e siga até sair na
sala de controle do inicio da missão.
Volte ao trem (destruindo qualquer inimigo que aparecer em seu caminho)
e termine mais uma missão.

Capitulo 04 - Obliteration Imminent [dtn04]

Saia do trem como sempre. Após Hammond e Kendra terminarem o papo, siga pela
porta. Ao avançar no corredor um inimigo fará um furo na parede. Continue até
a próxima sala (Não gaste sua munição no tentando acertar o inimigo).
Você chegará a uma área grande. Esta é a sala de controle da nave Ishimura.
Alguma coisa vai cair do espaço para dentro da nave, fazendo um furo no chão.
Pegue todos os itens aqui e siga pela escada perto do Save Point. Desça a
rampa e entre no elevador.
Entre na porta e você encontrará Hammond. Após o papo, pegue os itens e suba
o elevador novamente. Salve o jogo.
Quando você estiver andando em direção a saída, um Brute aparecerá.
Ele possui dois ataques. Ele pode tentar socar Isaac ou correr em direção à
ele, tentando atropela-lo. Fique olhando para o inimigo e sempre se afastando.
Caso ele ataque com o soco, apenas continue afastando. Caso ele tente atropelar
Isaac, simplesmente saia do caminho do inimigo. Atire na cabeça até o inimigo
cair no chão. Quando ele cair, use Statis, corra para trás do inimigo e atire
sem parar nas costas dele (Mire no ombro para arrancar o braço). O inimigo vai
levantar de novo. Repita o processo até mata-lo (você saberá quando ele morreu
quando ele derrubar um item no chão).
OBS; Caso tenha a Line Gun, use-a para atirar na cabeça e em seguida a Plasma
Cutter para atirar nas costas.
Entre na sala por onde o inimigo saiu e acione o painel para ativar o
elevador. Pegue os itens, atualize sua arma e entre no elevador que está de
frente com esta sala.
Saindo do elevador, continue seu caminho até encontrar uma porta. Entre por
ela e mate o inimigo, pegue os itens.
Saia desta sala e continue pelo corredor. Entre na porta.
Isaac chega em uma sala com vários Gravity Panels. Pise em um desses e é
morte na certa. Avance um pouco pela sala e você avistará o primeiro painel.
Espere o inimigo passar por ele e continue seu caminho.
Vire à esquerda e mais um inimigo, mate-o e vire à esquerda novamente. Nesse
momento, um inimigo estará vindo por trás de Isaac. Acabe com ele e siga em
frente, virando à direita. Mais dois inimigos, acabe com eles e recarregue
Statis. Tire as caixas do caminho e entre na sala. Mais um Brute aparece. Use a
mesma tática de antes para acabar com o inimigo (aproveite o painel com
recarga de Statis para mantê-lo paralisado sempre.)
Siga até o outro lado da sala e você avistará um cabo de energia solto,
eletrificando todo o local. Use Statis, acione o painel e saia deste local com
Gravity Panels.
Saindo pela porta, dois inimigo não atacar. Um pela frente e outro pelas
costas. Volte para o elevador.
Saindo do elevador, mais inimigos. Nunca fique parado e atire quando tiver
chance. São vários inimigos. Acabe com eles, volte na loja caso precise liberar
espaço no inventário e comprar itens e siga pelo outro elevador. Ao entrar no
elevador, selecione Level 1. Saia do elevador e entre pela porta.
Assim que começar a andar pelo corredor, uma porta vai estourar e Isaac
estará no vácuo. Siga até a próxima porta. Atualize a Plasma Cutter.
OBS: Assim que terminar de atualizar a Plasma Cutter (preenchendo todos os
slots), guarde todo Power Node que encontrar.
Saia da sala e siga pela direita, entrando em uma porta.
Abra a outra porta e Isaac avistará dois inimigos andando ao fundo do
cenário.
Antes de tudo, vire à direita e entre na sala. Pegue os itens. Volte e agora
entre na porta à esquerda da entrada. Volte para a sala onde avistou os
inimigos e antes de seguir em frente, use Kinesis para jogar os corpos nos
Gravitys Panels. Agora avance um pouco até dois inimigos aparecerem. Mate-os e
continue em direção ao fundo da sala.
Quando chegar do outro lado, mais um inimigo ataca. Agora, acione o painel e
saia correndo em direção a porta por onde você entrou. Entre pela porta e volte
ao elevador. Volte a loja caso precise e depois selecione Level 3.
Saindo do elevador, siga até o Save Point. Ande mais um pouco e dois inimigos
irão atacar. Acabe com eles e acione o painel. Entre pela porta recem
destrancada e em seguida na porta à direita. Pegue todos os itens aqui, saia e
siga para o elevador no final do corredor. Saindo do elevador, siga pelo
corredor e pegue a Midium Air Can no chão ao lado da porta (deixe algum item no
chão caso não tenha espaço no inventário).
Entre pela porta e Isaac estará do lado de fora da nave. Saia correndo e se
esconda atrás das estruturas quando a chuva de meteoros chegar. Quando o ar de
Isaac estiver quase no fim, use a Air Can e continue até a próxima porta.
Salve o jogo e use o canhão.

Chuva de Meteoros

Isaac agora tem que proteger a nave dos meteoros antes até que Hammond
consiga consertar o sistema automático de defesa da nave.
No canto inferior direito da tela, é mostrado quantos pontos de energia resta
antes que Isaac morra.
Mire com o direcional e atire com L1 e R1 (Cuidado para não abusar dos tiros
e esquentar o canhão).
A única estratégia que posso dar aqui é atirar nos meteoros enquanto eles
estiverem longe e quando chegarem perto, dê preferência aos que irão atingir a
nave dos lados da tela (esqueça os superiores). Tudo aqui depende de sua
habilidade de mirar e atirar. Não há um padrão com que os meteoros se aproximam
da nave e nenhuma dica que possa dar para facilitar sua vida. Você tem que
aguentar até que Hammond conserte o sistema.
Após completar a missão, salve o jogo e saia da sala.

Inimigos vão aparecer, mas felizmente, a chuva de meteoros não vai mais
atingir a nave.
Saia correndo e não pare por nada. Entre pela porta.
Pegue o item que você derrubou no chão (caso tenha sido necessário para
liberar espaço no inventário) e volte até o elevador.
Saindo do elevador, siga até a sala com o próximo elevador. Na sala em que o
elevador está, haverá inimigos no chão. Ignore-os e entre no elevador e
selecione Level 2.
Volte para a sala com a loja e siga até o trem. No caminho, dois inimigos
atacarão, um pela frente e outro pelas costas. Após acabar com eles, siga para
o trem para terminar a missão.

Capitulo 05 - Lethal Devotion [dtn05]

De volta ao local do capitulo 02. Siga pelo corredor e entre na porta. Você
vai reparar em uma silhueta do outro lado da sala. É um boneco. Entre na porta
ao lado da loja.
Andando pelo corredor, dois inimigos vão atacar. Siga em frente, recarregue
Statis e entre pela porta. A estrutura no centro da sala está com defeito.
Pegue o cilindro vermelho no canto da sala e quando chegar ao outro lado,
jogue no Guardian ao lado do elevador. Espere ele mostrar todos os tentáculos
para arremessar o cilindro. Caso ele ainda sobreviva após a explosão, termine
atirando nos tentáculos. (Não chegue perto do inimigo enquanto ele estiver
vivo, ele decapitará Isaac mesmo que congelando-o com Statis).
Suba pelo elevador e mais um inimigo aparece do outro lado. Mate-o e use
Statis na estrutura para conseguir passar. Use mais uma vez Statis (recarregue
caso precise no painel na parede) e siga pela porta. Vire à direita, entre pela
porta e desça o elevador. Vire à esquerda e entre na porta à esquerda.
Dentro dessa sala, pegue o Power Node entre os dois inimigos que estão dentro
do tanque e pegue todos os itens na sala. Acione o painel e pegue o cilindro.
Um homem aparecerá ao lado de fora da sala. Depois do papo um dos inimigo irá
despertar. Conheça o primeiro chefe do jogo.
Atire nas pernas e depois nos braços. Quando ele começar a se regenerar, use
Statis e saia da sala. Siga pela outra porta e voltamos a sala com a estrutura
defeituosa. Não tenho certeza se o inimigo pode entrar nesta sala. De qualquer
maneira, passando pela rampa, mais Babys. Acabe com eles (ou congele-os com
Statis) e saia desta sala. Aproveite para recarregar Statis e siga até a sala
com a loja.
Salve o jogo, compre munição caso precise, guarde os itens que não usará e
compre alguns Med Packs. Siga pela outra porta.
Ande pelo corredor e entre na porta. Mais uma vez o cientista estará aqui.
Entre na porta, e siga pela esquerda. Regenerator deve estar aqui. Atire nas
pernas e use Statis nele.
Agora Isaac deve matar todos os inimigos da sala enquanto Regenerator fica
brincando de caçar. Não tem nenhum lugar desta sala em que você pode ficar
seguro. Movimente-se sempre e acabe com os inimigos rapidamente. Toda vez que
Regenerator se recuperar, atire nas pernas e use Statis para ganhar tempo.
Após acabar com os inimigos, certifique-se que o inimigo não está próximo de
Isaac e entre pela porta ao lado da célula de energia.
Neste corredor o inimigo não vai te seguir. Pegue o cilindro vermelho em um
dos cantos da sala e use-o contra o Guardian ao lado da porta. Entre. (Se
quiser, vá até o fundo do corredor para pegar itens. Ignore a mulher que está
aqui). Salve o jogo e entre pela porta.
Pegue os itens e verifique o painel e pegue o cilindro. O ar desta área vai
ser retirado. Seja rápido.
Volte para o corredor e continue em direção a ultima sala onde você encontrou
o Regenerator. Durante seu caminho, fique encostado com a parede da direita
para evitar de ser atacado por Babys.
Voltando a sala, alguns inimigos. Desvie deles, use Statis (se ainda tiver)
ou apenas atire na perna. Saia pela porta por onde você entrou anteriormente.
Entre na próxima porta e siga até a sala com a loja (ignore os inimigos no
caminho).
De volta a sala, acione o painel na pequena sala para retornar o ar ao local.
Volte até a sala onde você encontrou Regenerator pela primeira vez (não se
preocupe, não há inimigos no caminho). Aproveite para recarregar Statis no
painel durante o caminho.
Chegando na sala, acione o painel e pegue o cilindro. Entre pela porta que
abriu. Pegue os itens e salve o jogo. Abra a porta mas não entre na sala.
Use Kinesis para pegar as caixas com itens. Entre na porta e prepare-se para
enfrentar o chefe.

Regenerator

Entre na sala e fique no centro dela, dentro da estrutura. Quando o inimigo
vir atrás de Isaac, atire nas pernas e use Statis, de modo a paralisa-lo dentro
da estrutura.
Corra para a sala de controle ao fundo (passando por uma das portas) e acione
o painel. Você tem que ser rápido, antes que o inimigo saia da posição.
Entre agora pela outra porta (ignore os inimigos do lado de fora) e prossiga
até o trem.

Capitulo 06 - Environmental Hazard [dtn06]

Siga pelo corredor e entre no banheiro à direita. Pegue os itens (há babys
aqui) e siga até o elevador. Saia do elevador e entre na porta. Siga até
encontrar Hammond. Após a conversa, continue e entre pela porta. Essa é a sala
principal do local. Isaac deve localizar todas os focos de poluição do ar.
Entre pela porta ao lado da loja. Siga pelo corredor, entrando em outra porta
no final.
Aqui, jatos sairá de tubos e podem matar Isaac (quando o cano for expelir
o jato, ele vai piscar em vermelho). Entre nas salas aqui (não há inimigos em
nenhuma delas) e suba o elevador. Um inimigo vai atacar. Mate-o e siga até a
porta. Inimigos começarão a aparecer.
Agora vou apresentar duas estratégia para a sala em que acabamos de entrar.

Método 1: Entre na sala e corra reto (indo para a parte de trás da estrutura
central) e entre na sala à direita (se tiver dúvida quanto ao caminho pressione
R3).
Aqui, mate o Wheezer (ele não pode atacar Isaac). Após mata-lo, fique de costas
para a porta próximo de onde ele estava e comece a atirar nos inimigos que
aparecerão.

Método 2: Fique andando pela sala, matando os inimigos (abuse dos cilindros
vermelhos). Não tem muito o que falar aqui. Caso tenha problemas, use o
elevador no centro da sala para subir ao segundo andar e atirar em alguns
inimigos lá de cima. Depois de acabar com todo mundo, entre na sala (use R3
para saber o caminho) e mate o Wheezer para limpar o ar. Mais alguns inimigos
vão aparecer, acabe com eles.

Saia da sala e corra até a porta à sua frente (que esta trancada) vire à
esquerda e imediatamente à direita. Entre na sala.
Acabe com mais um Wheezer e fique de costas para a porta. Mate qualquer
inimigo que aparecer.
Abra a porta para sair da sala e um Pregnant vai aparecer. Ignore-o e vire à
esquerda. Corra até o elevador, acione o painel e suba para o segundo andar.
Chegando ao segundo andar use R3 para saber em qual porta entrar. Ignore a
porta certa por enquanto e entre na outra. Salve o jogo.
Volte e agora sim vá para a porta certa. Abra a porta e antes de entrar, tire
todos os corpos de dentro usando Kinesis.
Depois de retirar todos os corpos, entre na sala e siga para o fundo.
Mate o Wheezer e dois Infectors vão aparecer. Mate-os usando os cilindros e
termine com a arma caso algum tenha restado.
Saia desta sala e siga para a outra do outro lado. Salve o jogo e entre pela
porta.
Exploders vão atacar. Atire nas bolsas para mata-los rapidamente. Continue
até o fim do corredor e entre pela porta.
Aqui entre na gravidade zero e olha para cima à esquerda. Você verá uma
porta.
OBS: caso tenha dúvidas para onde seguir, sempre use R3.
Pule até lá e use Kinesis para abri-la. Dois Lurkers vão entrar na sala.
Acabe com eles e entre na porta recém aberta.
Olhe para cima e você verá mais uma porta. Abra e entre. Mais um Lurker.
Livre-se dele.
Siga até uma abertura na parede e entre na porta, atravesse o pequeno
corredor e entre na outra.
Isaac está agora em uma sala enorme. Desça o elevador.
Atrás da parede temos labaredas de fogo que são ativadas em determinados
intervalos. Destrua o sistema ao lado da porta e ele abrirá. Não avance.
Olha para a outra parede enquanto o corredor não estiver coberto por chamas e
você avistará mais um sistema que libera a porta em frente. Destrua-o também
e continue fazendo isso até ter destruído um total de 4 sistemas (contando com
o que você destruiu ao descer o elevador). Um inimigo virá atrás de Isaac.
Espere ele aparecer, use Statis para paralisa-lo e espere o fogo fazer o
resto.
Recarregue Statis no painel ao lado e quando o primeiro fogo parar, saia
correndo até a ultima sala. Aqui, mate o Wheezer.
Suba o elevador, e pegue os itens na sala de controle. Siga pelo outro
elevador. Sai do elevador e corra para à esquerda, saia da sala. Ignore os
inimigos.
Siga reto até o elevador, desça e volte para a sala principal. Salve o jogo e
deixe os itens inúteis na loja. Siga para a próxima porta.
Prossiga pelo corredor e entre na porta. Um Guardian está do outro lado da
sala, aproxime-se e atire nos tentáculos dele. (Toda vez que ele espelir um
Guardia Pod, destrua a criatura).
Após destruí-lo, entre na porta do meio e mate o inimigo. Entre nas salas e
pegue itens, suba no elevador. Siga até a próxima sala.
Local semelhante ao que acabamos de visitar, mas ao invés de vários inimigos
temos um Brute. Use a tática de sempre para mata-lo.
Acabando com ele, pegue os itens na sala e volte para a entrada. De costas
para a porta, siga para à esquerda até o final e depois para a direita até o
final.
Entre na porta e mate o Wheezer e recarregue Statis. Saia da sala e entre nas
outras portas para pegar itens. Siga para o elevador ao centro da sala e acione
o painel. Quando o chão atrás do painel abrir, atire no Wheezee que está
escondido no buraco. Suba pelo elevador (Terceiro andar), e mate mais um
Wheezer. Vá para o segundo andar,pegue os itens e siga pela única porta
disponível. Salve o jogo e pegue o Power Node na parede.
Saia da sala e siga pelo corredor até um tentáculo agarrar Isaac. Atire na
bolsa para se livrar dele e continue até o fim do corredor. Entre na porta.
Siga até mais uma sala com gravidade zero. Recarregue Statis no painel.
Olhe para o buraco no teto e pule no único lugar disponível. Isaac avista uma
máquina com defeito. Use Statis e prossiga até a próxima área.
Mais Lukers. Mate-os e use R3 para localizar sua posição. Siga para a próxima
área.
Mate o Wheezer e mais Lukers. Depois de mata-los, siga até a máquina com
defeito e use o painel para desliga-la. Volte tudo até o Save Point.
Desça ao primeiro andar e saia desta sala. Inimigo vão atacar. Mate-os e
desça o elevador. Volte para a sala principal.
Leve com você apenas Med Packs e munição para as armas. Salve o jogo e acione
o painel no centro. Entre pela porta grande que abriu. Siga em frente,
avançando pelo corredor até chegar em uma porta com raízes impedindo seu
caminho. Acione o painel à esquerda e entre na sala. Antes de avançar, pegue os
itens com Kinesis que voam pela sala e avança para enfrentar mais um chefe.

Leviathan

Fase 1:
Fique andando para à esquerda, sempre olhando para o chefe. Atire nos
tentáculos e quando um deles atacar, pule para escapar do ataque. Repita até
destruir os três tentáculos.

Fase 2:
Agora, o inimigo abre a boca e jogará bolas explosivas em direção a Issac.
Serão lançadas 5 bolas. Pegue a primeira com Kinesis e jogue na boca,
destruindo a segunda. Agarre mais uma e jogue na boca novamente, destruindo a
quarta. Por fim, pegue mais uma e jogue mais uma vez na boca, repita.
OBS: Quando tiver a oportunidade, atire na boca do inimigo. Caso não consiga
agarrar as bolas, atire nelas para ficarem paradas na boca do inimigo e serem
destruídas normalmente. O único problema é sua munição que irá acabar
rapidamente utilizando esse método.

Fase 3:
Atire nos tentáculos e quando o inimigo abrir a boca, pegue as bolas e
jogue de volta nele. Repita até mata-lo.

Saia da sala e volte até a sala principal. Salve o jogo e compre munição e
Med Packs caso precise. Retorne ao trem.

Capitulo 07 - Into the Void [dtn07]

Como sempre, saia do trem. Após Kendra terminar de falar, pegue os itens e
siga em frente, entrando pela porta no final do corredor.
Isaac chega em uma grande sala. Pegue os itens, guarde o que precisar na
loja, e abra a porta. Quando o elevador chegar um membro da tripulação vai
morrer em sua frente. Tire o corpo do elevador e selecione o andar logo abaixo
deste.
Fique em um dos cantos do elevador e inimigos vão aparecer. São quatro. Os
dois primeiros aparecem um de cada vez. Os dois últimos aparecem juntos.
Quando a porta do elevador abrir, siga pela esquerda e quando os inimigos
avistarem Issac, corra de volta ao elevador. Fique dentro do elevador olhando
para a porta e executando todo inimigo que aparecer. Quando acabar, talvez
ainda reste um Pregnant na área.
Depois de se livrar dos inimigos, vasculhe o local atrás de itens e salve o
jogo. Desça pelas escadas ao lado do Save Point e entre na porta.
Um inimigo vai atacar pela direita, acabe com ele e certifique-se que tenha
Statis carregado no máximo. Leve um item para recarregar Statis também.
Entre pela abertura na parede e Isaac chega a uma sala com gravidade zero.
Pule na parede que está bem à frente e inimigos vão aparecer. Acabe com eles.
Issac agora deve pegar as bolas que estão flutuando pela sala e jogar no raio
que está no centro da sala. Jogue todas as quatro. Volte para o Save Point e
salve mais uma vez.
Retorne à sala com gravidade zero e assim que entrar, siga para o painel à
direita. Acione o painel.
Agora, siga pela direita e corra. Inimigos vão aparecer. Atire nas pernas ou
use Statis, evite de mata-los. Quando o Exploder aparecer, atire na bolsa para
explodir tudo que estiver por perto e entre na sala.
Exploders vão começar a entrar, mate-os e quando tudo acabar, pegue todos os
itens e saia pela outra porta. Pegue o Power Node ao lado da porta e siga pelo
corredor.
As luzes irão apagar. Quando acenderem, saia pela porta no final do corredor,
entre na porta da direita (pode ser que um Exploder apareça aqui, cuidado) e
corra até o elevador. Volte ao andar superior.
Salve o jogo e guarda qualquer item inútil. Desça para o ultimo andar.
Saindo do elevador, siga em frente (descendo a escada) e vire à esquerda.
Mate os inimigos aqui (atire nas bolas para explodirem). Pegue os itens e
entre na porta.
Salve o jogo e suba na plataforma. Fique atento durante o caminho, Guardian
Pods vão atacar Isaac nas plataformas laterais.
Chegando ao outro lado, encontramos Nicole. Após o bate papo, pegue os itens
e entre na porta.
Nicole está do outro lado da sala e Isaac deve protege-la. Atire na perna dos
inimigos e em seguida nos braços. De vez em quando, alguns irão tentar atacar
Isaac. Atire rápido para faze-los cair no abismo. Quase no final, um Lurker
aparece na parede da esquerda. Fique esperto.
Depois da batalha, entre pela outra porta e pegue os itens. Volte para a
plataforma. Aqui, novamente Guardian Pods e Lukers atacarão. Do outro lado
temos dois Slashers querendo pegar Isaac. Use Statis e mate-os. Salve o jogo.
Retorne ao elevador (cuidado com os inimigos) e volte ao andar superior.
Salve o jogo e guarde os itens inúteis. Desça para o novo andar que liberou.
Quando a porta abrir, inimigos vão atacar. Fique dentro do elevador e acabe com
eles.
Saia do elevador e vire à esquerda, chegando em uma nova sala. Acabe com os
inimigos e salve o jogo. Pegue a célula de energia na parede e leve-a para a
sala do lado direito do elevador. No caminho até lá, Exploders vão atacar.
Chegando na sala, coloque a célula de energia no slot da parede e desça o
elevador.
Sem problemas aqui, siga pelo corredor até o final, pegue os itens e
recarregue Statis no painel.
Entre por uma das portas e quatro Scorpions vão atacar. Depois de cuidar
deles, recarregue Statis caso precise do lado de fora e retorne a sala com
gravidade zero.
Use Statis na máquina ao lado da entrada e atire nas luzes dentro da máquina.
Olhe para cima e você verá mais uma, logo acima da primeira. Pule para lá e
faça a mesma coisa.
Agora temos o meteoro no centro da sala. Pule nele (cuidado para não ser pego
pelas barras que ficam andando por ele) e corra para o lado de trás dele.
Do lado de fora da nave, atraia a atenção dos inimigos e volte para dentro.
Espere os inimigos morrerem por causa do dispositivo que está no meteoro e
volte para fora.
Destrua mais duas máquinas e enterre um cilindro no meteoro (basta apenas
apertar X em cima dele).
OBS: Sempre que estiver ficando sem ar, volte para dentro da nave, sem pressa
aqui).
Volte tudo até o elevador (aproveite para recarregar Statis). Mate o inimigo
no caminho.
Chegando ao andar superior, labaredas de fogo. Espere-as cessarem para
passar. Leve a célula de energia de volta para o local onde você a encontrou.
Salve o jogo e suba pelo elevador desta sala. Abra a porta, pegue os itens e
acione o painel para despachar o meteoro.
Volte para a porta e inimigo vão entrar na sala. O primeiro aparece à direita
do painel. O segundo na porta. O terceiro de frente com o Power Node da parede
e o ultimo na porta. Volte pelo elevador e talvez um inimigo apareça. Salve o
jogo.
Retorne ao elevador para voltar até o andar superior (o qual tem a loja e o
Save Point. Durante a subida, um inimigo aparece ao lado da painel. Mate-o.
Saindo do elevador, corra até o trem e fim de mais um capitulo.

Capitulo 08 - Search and Rescue [dtn08]

Saia do trem e pegue os itens. Estamos de volta ao local do capitulo 04.
Entre pela porta. Siga pelo corredor, deixe os itens inúteis na loja e entre
pela porta.
Avance um pouco na sala e Exploders irão atacar. Fique de costas para a porta
de entrada e atire nas bolsas para acabar com eles rapidamente. Após a batalha,
mais inimigos vão aparecer. Acabe com eles, pegue os itens e salve o jogo.
Entre no elevador próximo ao Save Point e selecione Level 03.
Saindo do elevador, siga até o Save Point e vire à esquerda. Um Guardian
estará aqui, acabe com ele e depois com o outro ao fundo da sala. Pegue os
itens e salve o jogo. Certifique-se que tenha Statis carregado e abra a porta.
Mais um membro da tripulação morre diante de Isaac. Avance um pouco no corredor
e um Divider atacará. Espere-o se aproximar e paralise-o com Statis. (Não perca
tempo matando o inimigo).
Corra até o fim do corredor, tire os engradados da frente da porta usando
Kinesis e entre. Salve o jogo e suba o elevador. Entre na porta.
Pegue o Power Node na parede e suba na plataforma. Chegando ao outro lado,
entre pela porta. Pegue os itens e salve o jogo. Entre na outra porta, pegue
mais itens e entre na próxima porta.
Mais uma sala com gravidade zero. Fique na entrada e mate os inimigos.
Quando a área estiver limpa, siga para o centro.
O objetivo nesta sala é retirar todas as antenas com defeito no centro e
colocar antenas que estão funcionando no lugar. Use Kinesis para mover as
antenas. Você pode utilizar o mapa nesta sala para saber a localização de
todas as antenas do local.
Após colocar as antenas, volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo e
acione o painel.
Volte novamente para a plataforma e use-a para chegar ao outro lado. Abra a
porta e quando o elevador chegar, mate o inimigo. Desça e salve o jogo.
Abra a porta e use Statis no Divider. Entre no elevador à direita.
Saia do elevador e pegue todos os itens no corredor. Entre pela porta e salve
o jogo. Suba no canhão para enfrentar mais um chefe.

Slug

Semelhante a chuva de meteoros. Atire nas bolsas dos tentáculos e quando ele
atirar algum objeto na nave, atire no objeto para destruí-lo e evitar dano.
É só isso, tudo depende de sua habilidade de mirar e atirar. Não é um chefe
complicado.

Após acabar com o chefe, uma nave colide com a Ishimura. Após Isaac se
recuperar, salve o jogo e volte pelo elevador. Descendo o elevador, congele o
Divider e saia deste corredor (pegando o caminho da direita). Aqui, desça pelo
elevador selecionando Level 02.
Ao chegar aqui, ignore o Divider e corra até a porta que da acesso a loja.
Deixe os itens inúteis na loja e avance pelo corredor. Um Pregnant vai
atacar. Acabe com ele, siga até o trem e finalize mais um capitulo.

Capitulo 09 - Dead on Arrival [dtn09]

Saia do trem e siga pelo corredor. Deixe os itens inúteis na loja e prossiga
pela porta. Pegue o item na caixa da parede e entre pela outra porta.
O objetivo nesta sala de gravidade zero, é jogar todas as esferas amarelas no
espaço. Antes de qualquer coisa, pegue as esferas e deixe-as no chão. No centro
da sala onde as luzes estão piscando e temos dois recarregadores de oxigênio
para Isaac.
Pegue as esferas, leve até o centro da sala, e deixe-as no chão soltando o
botão (Se você jogar as esferas com R1, elas vão quicar no chão e voarão pela
sala).
Após colocar todas as esferas no lugar, volte para a entrada e fique de
costas para a porta. Olhe do outro lado da sala e você verá a saída. É para lá
que Isaac deve ir após jogar as esferas no espaço. Marque esse lugar.
Destrua as luzes no centro da sala para liberar a comportar. Rapidamente,
pegue as esferas com Kinesis e imediatamente arremesse-as no espaço (seja
rápido).
Após arremessar as esferas, siga para a saída e entre pela porta.
Siga pelo corredor e salve o jogo. Siga pela porta.
Isaac chega ao exato local onde a nave colidiu com a Ishimura.
Pegue os itens e comece a mover os containeres usando Kinesis. Quando você
conseguir liberar caminho, Statis Slashers vão atacar. Seja rápido para atirar
nas pernas e em seguida nos braços. Tente ataca-los de longe, caso precise,
use Statis para paralisa-los. Do outro lado da sala, entre pela porta.
Retire os engradados do caminho com Kinesis e pegue os itens, entre pela
porta.
OBS: Há um inimigo em um dos cantos da sala. Mas ele não atacará desde que
não seja incomodado.
Siga em frente e salve o jogo. Desmembre todos os corpos que encontrar neste
corredor. Quando acabar tente abrir a porta do elevador e dois Infectors vão
atacar.
Depois de mata-los, coloque a célula de energia de volta no slot da parede e
siga pelo elevador.
Saia do elevador e siga pela direita. Pegue os itens e abra a porta no final
do corredor.
Nesta nova sala, temos alguns Exploders e um Divider. Podemos acabar com eles
de duas maneiras. Infelizmente desta vez teremos de matar o Divider.

Método 1: Fique na porta e atraia a atenção deles. Quando virem atrás de
Isaac, saia da sala pela porta que você entrou e antes que a porta se feche,
atire nos inimigos. Repita até destruí-los. Leva tempo mas é garantido.

Método 2: Entre na sala e siga reto até a peque sala de frente com a entrada.
Fique aqui e mate os inimigos. Este é o único ponto em que eles não vão atacar
Isaac por trás.

Após acabar com os inimigos, você pode treinar na Shooting Galery desta sala.
Você recebe prêmios para cada vez que avança de nível (e também é uma boa
oportunidade de ganhar mais um Troféu/Conquista).
Saia da sala pelos fundos e mais um tripulante da nave. Ele vai acabar
morrendo. Recarregue Statis e siga em frente. Entre pela porta.
Nesta sala, temos um espécie de aparelho cirúrgico. O laser corta qualquer
coisa que tocar, significando morte instantânea. Aguarde alguns instantes e um
inimigo entra na sala e corre em direção à Isaac, morrendo ao tocar no laser.
Use Statis para passar pelo aparelho e mais um inimigo ataca. Acabe com ele.
Pegue os itens e abra a porta. Não entre na sala. Atraia a atenção dos
inimigos e volte para trás da máquina cirúgica (fique de costas para a porta de
entrada desta sala). Quando os inimigos vierem atrás de Isaac, mate-os. Depois
que todos os inimigos morrerem, e você tiver certeza que mais nenhum está
entrando, sai da sala.
Neste corredor, siga pela esquerda e vá até o fundo. Certifique-se que nenhum
inimigo está vindo atrás de Isaac e salve o jogo. Pegue os itens.
Entre pela porta e antes de qualquer coisa, fique avisado que esta sala
consiste em enfrentar um grupo grande de inimigos.
Eles vão aparecer quando você passar pela primeira coluna central da sala.
A seguir, duas táticas para passar desta sala:

Método 1-Sem gastar munição: Saia correndo e não pare por anda. Corra sempre,
ignorando os inimigos. A idéia é fazer os inimigos correrem atrás de Isaac e
passar perto dos Gravity Panels no chão. Os inimigo vão acabar pisando ali e
morrendo instantaneamente. Demora um pouco mas compensa. O único problema com
esse método são os Exploders. Caso um deles resolvam aparecer na frente de
Isaac, eles vão explodir, matando-o. Você pode usar Statis para paralisa-los.
Esse método é ideal para conseguir mais um troféu/conquista.

Método 2-Gastando munição: Avance pela sala até os inimigos aparecerem. Corra
de volta para a entrada e fique de costas para a porta. Não espere os inimigos
se aproximarem, atire de longe mesmo. O único problema aqui é caso você não
tenha munição suficiente. Caso fique sem munição, apele para o método 1.

Após acabar com os inimigos, pegue todos os itens, deixe os inúteis na loja,
compre munição e Med Packs caso precise.
Saia pela porta ao lado da loja e na próxima área salve o jogo. Pegue os
itens e entre na outra porta.
Pegue os itens aqui, entre na porta e suba pelo elevador.
Essa sala consiste em destruir seis sistemas nas colunas centrais. O
problema:
De tempos em tempos a sala é tomada por fogo.
Fique atrás da turbina (bem encostado) e usando Kinesis, avance pela sala.
Quebre as três luzes nos pilares no centro da sala. Volte para o elevador e
faça o mesmo do outro lado. Tente manter a turbina o mais próximo possível
do centro da sala.
OBS: Algumas vezes ao jogar, Isaac sempre acabava sendo queimado não
importasse o quanto eu o mantesse atrás da turbina. Não sei se fiquei no ponto
errado ou se ocorreu algum Bug no jogo. Fique avisado que não sei o que pode
causar uma eventual morte.

Após destruir todas as luzes, o fogo cessa. Pegue o item no fundo da sala e
saia pela porta. Pegue os itens, desça a rampa e saia pela outra porta.
Siga em frente e Hammond aparece. Ele vai ser atacado por um Brute e vai
morrer. O Brute então vai atacar Isaac. Acabe com ele da mesma maneira que você
tem feito até agora.
Após a batalha, saia desta área passando pelo vidro quebrado e saia da sala
pela porta. Vire à direita e entre na porta.
Siga à esquerda, depois esquerda novamente. Coloque a célula de energia ao
lado do elevador e entre.
Saia do elevador e vire à esquerda, entrando na porta que leva para a sala
com gravidade zero.
Pule para a saída bem de frente e entre pela porta. Siga pelo corredor e
perto da loja um Statis Slasher vai atacar. Acabe com ele e siga até o trem.

Capitulo 10 - End of Days [dtn10]

Saia do trem e siga entrando na sala. Isaac chega a uma sala com vários
corpos no chão. Pegue os itens, coloque o que não precisar na loja e suba o
elevador para salvar o jogo. Recarregue Statis e siga pela porta à esquerda do
save point.
Mais uma vez o cientista louco. Depois dele acabar o papo, entre na sala onde
ele estava. Entrando na sala, pegue todos os itens que encontrar pelo caminho e
siga pelo elevador. O andar de baixo contem 2 Dividers. O objetivo é pegar um
item e voltar para o andar de cima. Segue duas estratégias para prosseguir.

Método 1-Gastando munição: Desça o elevador, atraia a atenção dos inimigos e
use Statis para paralisa-los. Ataque-os até que eles se dividam. Suba o
elevador e corra para o ponto onde o cientista matou o membro da tripulação.
Aguarde as partes virem atrás de Isaac para acabar com elas. Depois de matar
todos os inimigos, desça o elevador e mate os inimigos que restaram. Pegue
todos os itens, incluindo o que está dentro de uma caixa no chão no direito da
da sala.

Método 2-Economizando munição: Desça o elevador e corra até o fundo da sala
(na parede da direita). Abra a caixa no chão, pegue o item e corra de volta
para o elevador. Use Statis para paralisar os inimigos caso precise.

De volta ao andar de cima, saia da sala e siga pela porta à direita.
À direita desta sala, temos um Guardian. Após acabar com alguns de seus
tentáculos e alguns Guardian Pods, Um Super Slasher vai aparecer bem de frente
com o Guardian. Depois de acabar com todos os inimigos, pegue os itens (a porta
destrancada da acesso a um banheiro com itens). Siga pelo elevador ao lado do
Guardian.
Subindo pelo elevador, Isaac chega a uma grande sala. Pegue os itens e salve
o jogo.
Entre na porta à esquerda do Save Point e entre pela porta. Avance um pouco e
um tentáculo ataca Issac. Acabe com ele atirando na bolsa amarela. Pegue os
itens e entre na porta à esquerda da entrada da sala. Use Kinesis para baixar a
alavanca, pegue os itens e volte para a sala com o Save Point. Salve o jogo.
Entre na porta do lado oposto ao Save Point e siga até o fim do pequeno
corredor. Abra a porta.
Bem de frente com Isaac, ao fundo da sala, temos um inimigo deitado e dois à
esquerda da sala. Atire no que está deitado e fique na porta. Mate os inimigo
(caso esteja ficando sem oxigênio, corra para o começo do corredor).
Depois de acabar com os inimigos, recarregue o oxigênio de Isaac voltando até
a porta no começo do corredor e entre na sala. Abra a porta do outro lado da
sala e agora seja rápido.
Siga para frente até o final e vire à direita. Depois vire à direita
novamente e pegue o item aqui (Ignore todos os inimigos que encontrar pela
frente).
Saia desta sala por onde você entrou e retorne a sala com Save Point. Salve o
jogo e retorne para o elevador.
Quando a porta do elevador abrir, ignore o Exploder que vai entrar na
ventilação e vire à direita e depois à esquerda. Entre na porta.
Fique na porta que da acesso a sala em que o cientista estava mas não entre.
Inimigos vão aparecer. Acabe com eles e retorne para a sala do começo da
missão. Salve o jogo.
Desça pelo elevador, guarde o que não precisar na loja, e siga pela porta à
direita.
Mate o inimigo aqui e siga pela direita, entrando na porta. Pegue os itens e
entre na porta no final.
Nesta sala, temos uma parte com gravidade zero. Entre na sala, pule na
plataforma que contem o item, e saia imediatamente antes que os inimigos
ataquem Isaac.
IMPORTANTE: Pegue o Schematic da Level 5 Suit no chão de frente dos armários
do lado de fora da sala com Zero-G Basketball. É um item importante para
terminar o jogo.
OBS: Esta sala em particular permite jogar Zero-G Basketball. Caso queira
jogar, mate os inimigo dentro da sala primeiro. Os prêmios por cada nível
avançado no jogo ficam nos armários do lado de fora.
Abra a porta para sair e mate o inimigo que está à espera de Isaac.
Saindo desta sala, siga pela direita e continue até a porta no final do
corredor. Entre no elevador. Saindo do elevador, salve o jogo.
Entre pela porta. Ignore o holograma no meio e mate todos os Guardina Pods
nesta sala. Siga pela porta ao fundo.
Neste lugar, mova a prateleira do fundo, no canto esquerdo da sala para à
direita. Agora, mova a prateleira ao lado de Isaac para criar uma passagem.
Repita o processo do outro lado. Siga pelo corredor até encontrar uma mulher.
Depois que ela estourar a própria cabeça, pegue o item no fundo e volte tudo.
No caminho encontramos um velho amigo, Regenerator. Arranque as pernas e use
Statis para paralisa-lo. Corra para as estantes e feche o caminho. Mova as
próximas estantes e siga pela porta à direita.
Isaac agora deve acabar com todos os inimigos que aparecem enquanto tem que
tomar cuidado com o Regenerator. Paralise o inimigo e cuide do resto até que
Kendra liberar a porta por onde você entrou. Entre na porta e um inimigo vai
aparecer quando Isaac se aproximar do elevador. Acabe com ele e salve o jogo.
Entre no elevador e retorne a sala do começo da missão.
Ao entrar na sala, imediatamente suba o elevador e entre na porta à direita
do Save Point.
OBS: Infectors estarão nesta sala ressuscitando todos aqueles corpos. A
melhor opção é fugir.
Siga pelo corredor e entre pela porta. Isaac encontra outro cientista. Após a
conversa, entre no elevador.
Saindo do elevador, abra a porta mate os Três Pregnants desta sala ou
simplesmente corra até a outra porta. Salve o jogo e entre pela porta.
Pegue todos os itens aqui e em seguida entre na nave e coloque o item no
painel. Quando terminar entre na sala de controle. Prepare-se para enfrentar
mais um chefe:

Regenerator parte 2

Acione o painel e fique de olho na sala. Regenerator vai aparecer (Juntamente
com algum Statis Slasher). Paralise-o e saia da sala.
Saindo da sala, corra para a direita indo até o final e fique aqui, olhando
para a entrada da sala e matando todos os inimigos que aparece (Você pode ficar
dentro da nave, porém lá Isaac corre o risco de ficar preso pelos inimigos).
Quando todos os Statis Slashers estiverem mortos, siga até a parte traseira
da nave. Assim que o Regenerator aparecer, certifique-se que eles está bem de
frente com os foguetes de propulsão da nave, atire nas pernas, congele-o e
corra para a sala. Acione o painel para queimar o inimigo.

Após acabar com o inimigo (E desta vez por definitivo), O cientista aparece.
Depois que ele terminar de falar, acione o outro painel e saia desta sala.
Salve o jogo e volte tudo até o elevador. Saia da sala onde Isaac encontrou o
cientista pela primeira vez e siga até o fim do corredor. Abra a porta, corra
para o elevador, e assim que sair do elevador, corra para o trem.

Capitulo 11 Alternate Solutions [dtn11]

Logo no começo, compre muita munição e use os Power Nodes que você coletou
até agora para elevar a habilidade Kinesis ao máximo (Compre Power Nodes se
precisar). São necessários apenas 3 Power Nodes.
Entre pela porta. Ignore o Exploder e entre no banheiro, pegue os itens e
salve o jogo no corredor. Estamos de volta ao local do capitulo 01.
Siga pela esquerda e entre na primeira à direita após passar o save point.
(É a única porta disponível).
Nesta sala, atire nos inimigos de cima da plataforma (em especial no
Exploder).
Após acabar com eles, desça o elevador, corra para à esquerda e acione o
painel. Corra de volta para o elevador e suba.
Fique de olho no duto de ventilação ao lado da máquina de Upgrade e espere os
inimigos virem. Depois de matar todos e ter certeza de que não falta mais
nenhum, olhe para o andar de baixo e verifique se algum inimigo espera Isaac.
Depois de ter certeza de que mais nenhum inimigo está no andar de baixo,
continue em cima da plataforma e use Kinesis no artefato vermelho que apareceu
na frente do painel que Isaac acabou de acionar.
Mova o artefato o máximo que consegui (Com Kinesis no nível máximo você será
capaz de mover até quase que o fim do caminho).
Quando não conseguir mover mais o artefato, desça, ande um pouco pelo local e
volte para o elevador, subindo mais uma vez na plataforma. Espere os inimigos
aparecerem mais uma vez e quando eles acabarem, desça. Corra até o outro lado
da sala (ignorando os tentáculos) e mova o artefato até o fim do trilho.
Volte para o elevador (você pode dar uma volta na sala para pegar itens nos
armários), saia da sala e salve o jogo. Volte para o trem.
Entre no elevador e siga até a sala inicial do jogo. Salve.
Siga em direção a porta que da acesso ao hangar e inimigos vão entrar na
sala.
Fique de costas para a porta e no canto esquerdo. Mate os inimigos e quando
eles estiverem próximos, use Statis e corra para o outro lado da sala, para
acabar com eles. Após a luta, salve o jogo mais uma vez e siga para o porto.
Aqui, Isaac pode pegar o Peng Treasure. Olhe para o vão entre as duas
plataformas (uma é onde Isaac se encontra e outra logo ao lado) e pegue o
tesouro com Kinesis.
Entre na porta, vire à esquerda e siga pela outra porta. Entre na porta logo
em frente (ignorando a porta que da acesso ao hangar).
Suba pela rampa e entre na porta no final. Acione o painel para ativar a
gravidade zero do local.
Desça e acabe com os inimigos que vão aparecer (você pode usar os cilindros
vermelhos).
Assim que a área estiver livre, leve pelos trilhos até ele parar. Acione o
painel e coloque o artefato em cima da plataforma rotativa, levando-o até o
final do trilho. Acione o painel mais uma vez e continue levando o artefato.
Mais inimigos. Acabe com eles (use os cilindros que restaram) e mova o
artefato até a nave (acionando o outro painel para acertar os trilho).
Depois que o artefato estiver no lugar, pegue os itens da sala, desligue a
gravidade zero acionando o mesmo painel utilizado para ativar, e volte para o
hangar. Siga até a plataforma em que a nave pousou. O cientista vai morrer.
Volte até o painel em que Isaac ativou a gravidade zero e entre pela porta do
lado.
Suba a rampa e entre na outra porta. Mais um Guardian, Acabe com ele e entre
na outra porta. Isaac encontra Nicole mais uma vez. Pegue os itens e acione o
painel. Espere a nave pousar e salve o jogo. Siga de volta para a nave e entre
para terminar a missão.

Capitulo 12 Dead Space [dtn12]

Saia da nave e leve a plataforma usando Kinesis até a nave, carregue o
artefato pelos trilhos até não poder mais. Entre na porta.
Desmembre todos os corpos dentro da sala, pegue os itens e entre na porta da
esquerda, pegando os itens.
Volte para a sala com a loja e compre a Suit Level 5. Esta deve ser a
primeira vez no jogo que Isaac muda de roupa. Compre também munição e alguns
Med Packs.
Salve o jogo e abra a porta à esquerda do save. Mate os Infectors, pegue os
itens na sala e a célula de energia. Volte para fora.
Um Divider vai aparecer. Acabe com ele e insira a célula no slot da parede.
Coloque o artefato até o final e acione o painel. Entre pela porta da esquerda.
Acione o painel aqui e entre pela outra porta.
Agora, antes de dar um passo se quer pela sala, recarregue Statis no painel
da parede, e use Kinesis para pegar as caixas verdes ao fundo da sala. Siga
pela ponte a direita da entrada e pegue as caixas no fundo com Kinesis.
Acione o painel para levantar a ponte e coloque o artefato embaixo da ponte,
de modo que a ponte fique constantemente levantada. Agora vamos para a parte
complicada da missão.
Comece a avançar pela sala, vire à esquerda, depois à direita e esquerda
novamente. Fique aqui e ataque todos os inimigos que aparecem. Use Statis para
paralisa-los caso precise.
Quando você escutar os Exploders, corra para o outro lado e continue
atirando.
Agora, corra para o centro da sala e nunca fique muito tempo parado em um
lugar, pois Exploders vão começar a entrar na sala e atacar Isaac por trás.
Abuse de Statis.
Quando os inimigos pararem de aparecer, recarregue Statis e continue movendo
o artefato. Depois de mover o artefato um pouco, mais Lurkers.
Mate-os e continue a mover o artefato. Quando escutar mais Exploders, fique
no centro da sala e espere eles aparecerem. Mate-os e continue levando o
artefato até o final. Entre pela porta e acione o painel. Abra a outra porte e
siga até o save point. Salve o jogo.
Dois Guardians. Mate-os, compre Med Packs na loja juntamente com munição e
siga pela porta entre os dois inimigos mortos.
Saia correndo até o final do túnel (ignore os inimigos). Ao final, acione o
painel para ativar o sistema. Espere o Lurker aparecer e mate-o. Volte tudo,
usando Statis nas pás que estão girando no corredor, e saia daqui (ignore os
inimigos que aparecerem no caminho). Mais um Brute ataca. Depois de mata-lo,
salve o jogo.
Se precisar compre munição e Med Packs na loja e continue levando o artefato.
Na próxima grande sala, pegue os itens e siga pela porta.
Quando a porta do hangar abrir, Isaac vê uma criatura enorme saindo do centro
do planeta.
Use Kinesis para mover o artefato o máximo que puder para frente. Entre na
porta.
Corra até o fim da plataforma (cuidado com o último tentáculo que aparece).
Quando chegar no painel, fique de costas e comece a atacar os inimigos que
aparecem. Toda vez que os inimigos pararem de aparecer, atire nos tentáculos.
Depois de destruir os três tentáculos, certifique-se que nenhum inimigo está
a caminho e volte até o artefato. Seja rápido para mover o artefato até o
final da plataforma. Acione o painel. Fique de olho para eventuais inimigos que
possam aparecer e entre na porta de vidro. Keyra aparece e leva o artefato
embora.
Entre pela porta e siga pelo corredor, pegando os itens. De volta a
sala com a loja, compre munição e Med Packs. Salve o jogo, saia da sala, e siga
até a nave. Caso tenha outras armas com você, aumente o poder e tempo de
recarregamento de todas.
Prepare-se para enfrentar o ultimo chefe:

Hive Mind
Parte 1

Fique em um dos cantos olhando para ele. Quando ele levantar o braço, ande
para o lado para evitar o ataque. Agora, use a Plasma Cutter e mire em uma das
bolsas verdes e de UM tiro.
Desvie novamente dos braço e de mais um tiro na mesma bolsa. Repita até
completar quatro tiros em cada bolsa.
Depois de atirar quatro vezes em todas as bolsa, atire em uma e ela
explodirá. Repita até sobrarem duas bolsa.

Parte 2

Isaac é agarrado pela perna, atire nas duas bolsas restantes para fazer o
chefe largar Isaac.

Parte 3

O inimigo ataca quatro vezes antes de expor as bolsas da barriga. Desvie
andando para os lados como sempre e assim que ele revelar as bolsas, atire
rapidamente. Repita até liquida-lo.

OBS: As vezes, o inimigo lança Pregnants para atacar Isaac. Use Statis para
congela-los e espere o chefe acabar com eles e os Babys.

Siga para a nave e fim de jogo.


*********************** Imagens **************************




A nota para este game é máxima, na minha opnião. Jogo para ser jogado, re-jogado, re-e-jogado... E por ai vai =D


Nota: 10!!!